UXUI & 기획 > 오프라인 클래스 | 리메인커리어 | 리메인
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UXUI & 기획 오프라인

평일 저녁반

done
  • 2개월 (8주) 과정
  • 화, 목
  • 06.03 ~ 07.24
  • PM 19:30 ~ 22:30

할인종료 04.30

470,000원

총 2회 납부 / 첫달 얼리버드 할인 중

얼리버드 5%

446,500원

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  • 신한카드

    2-6개월 무이자 할부 (5만원 이상)

  • KB국민

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  • 하나카드

    2-6개월 무이자 할부 (5만원 이상)

  • 롯데카드

    2-4개월 무이자 할부 (5만원 이상)

* 무이자 할부는 결제 금액 기준으로 적용됩니다.

[ 유의사항 ]
법인(기업), 체크, 선불, 기프트, 은행계열카드 (BC마크가 없는 NON BC카드 불가)제외
(EX>수협카드 등)
직계약 가맹점, 상점부담 무이자 가맹점, 특별제휴가맹점,오프라인 가맹점, 신규 가맹점 등
일부 제외
본 행사는 카드사 사정에 따라 변경 또는 중단될 수 있음
무이자 할부 결제시 포인트, 마일리지 적립 제외
개인간 안전거래 이니 P2P 서비스 제외
TASF 취급 수수료 거래 하나카드 제외
온라인 PG업종 해당하는 무이자로 이 외 업종은 적용 불가 (제약, 등록금, 도시가스 등)

오프라인 클래스 > UXUI 코스

UXUI & 기획

  • 기초부터 포폴까지
  • UI 집중
  • calendar_today 8주 과정
  • face 누구나 수강 가능
  • assignment_turned_in 포폴 1.5개 제작
  • volume_up 30시간 이론
  • highlight_mouse_cursor 매 수업 실습
  • group 매 수업 1:1 피드백

기초부터 포트폴리오 제작까지.

프로덕트 디자인 클래스는 8주간 기초부터 포트폴리오 완성까지
실무 중심으로 배우는 오프라인 과정입니다. 서비스 기획부터 UX/UI 디자인 까지
전 과정을 실습하며, 실제 현업 에이전시가 직접 기획한 커리큘럼으로 운영됩니다.

매 수업마다 실습과 1:1 피드백이 제공되어 디자인 비전공자도
실무 역량을 빠르게 키울 수 있습니다. 프로덕트 디자이너 취업을 위한
특화된 포트폴리오 제작이 핵심입니다.

CORE 결론부터 말하면,
프로덕트 디자이너에 특화된
포트폴리오를 만듭니다.

사용자, 비지니스 모델 이해 > 데이터 분석 → UX 설계 → UI 디자인 → 테스트 & 개선까지
전반적인 프로덕트 개발 과정을 담은 실무 최적화 포트폴리오를 제작합니다.

주요 수강생 정보

나이 비율

  • 20-25세 30%
  • 25-34세 50%
  • 34세 이상 20%

전공 비율

  • 비전공 50%
  • 유사 전공 30%
  • 전공 20%

디자인 작업 경험 비율

  • 디자인 경험 없음 50% 디자인이 처음이며, UXUI 디자이너 취업을 목표로 수강함.
  • UXUI 실무 경험이 있음 20% 실무 경험자는 1~3년차 비중이 많으며, 이직을 위해 수강함.
  • 유사 디자인 해본적 있음 30% 유사 디자인이란 운영 디자인, 산업, 편집, 브랜딩, 영상, 주얼리, 패션 등을 의미하며
    UXUI 디자인은 처음 다루어 본 수강생이 대부분이며 신입 취업을 목표로 수강함.

CORE 프로덕트 디자이너에 특화된
포트폴리오가 왜 필요한 이유.

UXUI 디자이너와 프로덕트 디자이너는 주요 업무와 필요 역량이 다른 직무입니다.
그렇기 때문에 기업에서도 요구하는 요구사항이 다르고
내가 지원하는 직무에 맞는 특화된 포트폴리오가 필요합니다.

*업무 범위는 조직 / 프로젝트 / 사업 규모, 회사의 본업과 규모, 조직 가치관에 따라 다름

프로덕트 디자이너와 UXUI 디자이너의 차이점

프로덕트 디자이너 : 제품(서비스) 전체를 고민하며 UXUI뿐만 아니라 기획과 전략까지 담당
UXUI 디자이너 : 사용자 경험을 개선하는 UX 설계와 UI 디자인에 집중

프로덕트 디자이너는 UXUI 디자인을 포함한 더 넓은 역할을 담당하는 직군 입니다.

프로덕트 디자이너 취업을 위해서는
직무 내용에 특화된 포트폴리오가 필요합니다

프로덕트 디자인 기초부터 포트폴리오까지
현 실무자와 함께 완성합니다.

REVIEW 거짓없는 카톡 후기부터
블로그 후기까지!
다양한 후기를 확인해보세요.

블로그 후기

  • 리메인 커리어 uxui 웹 디자인 학원 수강 후기

    그래도 리메인에서 uxui는 처음 듣는거니 만큼 고민을 했는데 첫번째로 선생님께서 10년차로 실무경력도 기셨고 두번째로는 다른 디자인학원 수업이 3반 정도로 기초부터 심화까지 단계가 세부적으로 나누어져있거나 하는 형식이라 좀 더 단기간에 uxui 전반에 대해 접하고 포폴하나를 만들고자하는...

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  • 리메인커리어 UXUI 프로페셔널 솔직한 느낀점

    실무에서는 어떤 부분을 주로 다루는지, 어떤 능력이 필요하고 중요시하는지에 대해 궁금했는데 리메인커리어 UXUI 프로페셔널 강의을 통해서 UX 관련 이론적인 부분뿐만 아니라 실무에서 활용하는 방법론에 대해 자세히 알려주시고 실습도 해보면서 UX 관련 실무의 전반적인 흐름에...

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  • 리메인커리어 UXUI 학원 수강 자세한 후기

    이유는 강사님이 에이전시를 운영하고 있다는 점이 가장 큰 메리트였다. 사회경험이 있는 나에게는 오히려 현업자 밑에서 배우는 것이 더 도움이 될거라 예상했던 것 같다. 그 시기에 다른 학원보다 개강 시기가 늦어 고민이 됐지만 그래도 선택한 기준의 장점이 더 크게 다가왔고...

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  • 비전공자의 리메인커리어 UXUI 후기, 일기인지..

    리메인은 내가 원하던 UX기획에 관한 이론수업이 커리큘럼에 정확히 명시되어 있었고 UI보다 UX에 중점을 두었다. 가장 중요한 점, 다른 학원과 다르게 현업에 계시는 실무진의 강의여서 리얼 실무 꿀팁(?)을 알 수 있다는 것이 넘 좋았다..!!!! (물론 포트폴리오도...

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  • UXUI 포폴 제작을 위한 과정 수강 후기...

    제가 리메인을 선택한 이유는 본업이 BX UXUI를 전문으로 하는 디자인 에이전시라는 게 믿음직스러웠고 선생님 소개에도 리메인 소속 현업 디자이너라고 적혀 있어서 실무 프로세스를 배우기 좋을 듯 했고 빠른 시간 안에 어떤 식으로 포폴을 만들지 감을 잡고 싶은데...

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  • UXUI 포폴 제작을 위한 UXUI 프로 2달...

    저는 비전공자이기도 하고 고민들이 많았는데, 하나하나 들어주시고 수업이 끝난 후 늦은 시간에도 피드백 해주시고 카톡컨펌도 해주셔서 정말 감사했어요. 항상 퀄리티있는 답변을 해주셔서 믿음이 가요! 선생님이 현업자시다보니 답변이 경험, 근거에 기반한걸 아니까...

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ABOUT 아카데미를 운영하는
디지털 에이전시,
리메인레이어를 소개 합니다.

리메인레이어는 디지털 프로덕트와 브랜드 디자인을 전문으로 제작하는
풀 서비스 에이전시로, 2011년부터 현재까지 약 100개 이상의 프로젝트를
성공적으로 수행하며 다양한 산업 군과 기업의 디지털 전환을 협력해왔습니다.

리메인레이어 보기

디지털 에이전시가
아카데미를 운영하는 방식.

리메인커리어는 단순한 학원이 아닙니다.
우리는 디지털 에이전시를 직접 운영하는 실무 전문가 그룹입니다.

현업에서 진행한 대규모 프로젝트의 실제 사례를 기반으로,
실무에 바로 적용할 수 있는 교육을 제공합니다.

실무 프로젝트 완료 시, 커리큘럼에 반영하여
어디서도 경험할 수 없는 차별화된 커리큘럼을 제공합니다.

일반 학원이나 개인 실무자가 제공할 수 없는
“높은 수준의 실무 정보”를 에이전시에서 제공합니다.

Jihyun Lee

이지현 강사

안녕하세요. 리메인레이어에서
본부장을 맡고 있는 이지현입니다.

저는 11년 이상의 UXUI 디자인 경력을 바탕으로 다양한 산업에서 성공적인
프로젝트를 이끌어왔습니다. 현재 ‘리메인레이어’의 리더로 활동하며,
실무에 즉시 적용 가능한 방법론과 기술을 강의에 녹여내고 있습니다.

제 강의는 단순히 UI 디자인을 하는 것이 아니라, 서비스의 전체적인
사용자 경험 설계를 함께 고민하며 실질적인 실무 스킬을 전달합니다.

대표 이력

  • · 현) ‘리메인레이어' 에이전시 본부장
  • · 홍익대학교 디지털미디어 학사
  • · 홍익대학교 인터렉션디자인 석사

대표 프로젝트

  • · 이스타항공 UXUI 개편
  • · 현대자동차 EV 글로벌 UXUI 개편
  • · 파라다이스 호텔 키오스크 개편
  • · 기타 다수 진행

PROBLEM 기존 교육의
문제점를 짚고
해결 방안을 제시합니다.

클래스의 핵심 내용을 상세히 확인해 보세요

  • 이론이 빈약한 학원

    대부분의 학원은 개인 자습 형태로 수업
    진행되기 때문에, 이론을 개별 학습자에게
    몇 시간씩 할애하기 어려운 구조를 지닙니다.

    기수제 도입으로 UI 직무에 꼭
    필요한 64시간의 필수 이론 학습.

  • 실무자 출신 강사

    대기업이나 유명 기업 출신이라도, 대부분의
    프로젝트는 조직 단위로 진행되기 때문에
    개인이 기여할 수 있는 범위는 한계가 있습니다.

    프로젝트의 전 과정을 에이전시
    권한으로 커리큘럼 제공.

  • 인강으로 공부

    결과물에 대한 피드백 없이 일방적인 수업으로
    진행되다 보니, 프로젝트가 올바른 방향으로
    진행되고 있는지 확인하기 어렵습니다.

    오프라인에서 에이전시 대표에게
    1:1 맞춤 피드백 제공.

에이전시의 권한과 리소스를 활용하여,
개인 실무자가 제공할 수 없는, 실무 이론을 제공합니다.

현재 프로덕트 디자이너 공고는
명확한 역량을 요구합니다.

프로덕트 디자이너는 단순히 예쁜 UI를 만드는 역할이 아니라,
비즈니스를 기반으로 제품과 서비스를 설계합니다.
그렇기 때문에 서비스 기획, UX, UI의 역량이 필요합니다.

하나의 클래스에서
프로덕트 디자이너의 역량을
완벽히 배울 수 있습니다.

  • * 이론 비중표
  • * 프로덕트 디자이너 포폴을 제작하기 위해 서비스 기획, UX, UI를 배웁니다.

SERVICE PLANNING 프로덕트 디자이너에게
서비스 기획은
선택이 아닌 필수.

서비스 기획이란

사용자의 요구를 분석하고, 비즈니스 목표에 맞는
서비스 구조와 기능을 설계하며, 서비스를 체계적으로
정리하는 과정입니다.

사용자가 가치 있는 서비스를 효율적으로
이용할 수 있도록 전략을 수립하는 것을 목표로 합니다.

01 데이터 분석을 통해 문제가 무엇이고, 누구를 위한
서비스인지를 정의하는 방법을 배웁니다.

02 비지니스 모델을 통해 비지니스 목표를
고려한 서비스를 설계하는 방법을 배웁니다.

03 사용자 행동 분석을 통해 최적의 사용자 경험을
설계하는 방법을 배웁니다.

서비스 기획이
포트폴리오에 주는 영향.

  • 비지니스 모델이 고려된 포트폴리오

실제 프로젝트에 적용된
서비스 기획 사례로 배웁니다.

성공적인 서비스를 구축할 수 있도록,
비지니스 모델을 분석하고, 전략 제안 방법을 배웁니다.

  • 시니어를 위한 로봇 센터 사례로 알아보는
    선행 과제 서비스 기획 방법

    성공적인 경쟁 비즈니스 모델을 분석하여
    서비스 전략 제안 사례를 배웁니다.

    # CASE 01

  • 리클라이너 컨트롤 앱 사례로 알아보는
    프로덕트 서비스 기획 구축 방법

    제품과 비지니스 모델을 분석하여 문제점을
    진단하고, 서비스 제안 사례를 배웁니다.

    # CASE 02

  • 대기업 프로젝트 사례로 알아보는
    서비스 기획 제안 방법

    성공적인 경쟁 비즈니스 모델을 분석하여
    경쟁력 있는 서비스 전략 제안 사례를 배웁니다.

    # CASE 03

  • 항공사 프로젝트 사례로 알아보는
    사용자 중심의 서비스 기획 전략 방법

    구축되어 있는 비즈니스 모델을 분석하여
    서비스 장점을 강조한 사례를 배웁니다.

    # CASE 04

단순한 UI 디자인이 아닌, ‘왜’ 만드는지 이해해야 합니다.
기획 없이 디자인하면, 예쁘지만 문제를 해결하지 못하는 결과물이 나옵니다.
서비스 기획을 이해하는 디자이너가
실무에서 인정받고, 더 좋은 포트폴리오를 만듭니다.

SERVICE PLANNING UX 설계
분석, 정의, 검증이
핵심 목표.

UX 설계란

사용자의 행동을 분석하고, 서비스의 흐름을 정의하며,
정보구조(IA)를 체계적으로 정리하는 과정입니다.

사용자가 서비스를 이용하는 과정에서
더 나은 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.

01 핵심 문제를 발견하기 위해
데이터 분석과 리서치 능력을 배웁니다.

02 서비스를 만들기 위한 정보 구조와
사용자 흐름을 설계하는 방법론을 배웁니다.

03 전략을 시각화하는 와이어프레임과
프로토타이핑을 제작하는 방법을 배웁니다.

04 실제 사용자 피드백을 받아 UX를
개선하는 사용성 테스트 방법론을 배웁니다.

UX 설계가
포트폴리오에 주는 영향.

  • 어떤 문제가 있는지, 문제발견과 문제해결 설계.

  • 왜 이런 구조로 UI를 설계 했는지 논리적인 설명 가능.

실제 프로젝트에 적용된
UX 사례를 배웁니다.

기존 서비스에 어떤 문제가 있는지
문제를 발견하고 해결했던 사례를 배웁니다.

  • 커머스 제작 사례를 통해 배우는
    우선순위 높은 콘텐츠 배치 방법

    사용자의 니즈에 맞춰 최적의
    콘텐츠 배치 전략을 익힙니다.

    # CASE 01

  • 항공사 사례로 배우는
    사용자 정의 및 니즈 발견 방법

    사용자의 서비스 이용 동기와 목적을
    프로파일링하는 방법을 배웁니다.

    # CASE 02

  • 항공사 사례로 배우는
    문제 발견과 해결 방법

    서비스 플로우를 분석하고, 각 단계별 니즈에
    맞는 문제 발견과 해결 방안을 배웁니다.

    # CASE 03

  • 실무에서 진행한 사용성 테스트로
    알아보는 UX 검증 방법

    검증 과정을 통해 문제가 올바르게
    해결되었는지 테스트하는 방법을 익힙니다.

    # CASE 04

실무에서 진행하는 프로세스와 동일하게 이루어지며,
실무 UX 설계를 기반으로 프로젝트가 진행됩니다.

UI 디자인의 중요 포인트,
디자인에 대한 이유.

UI 디자인이란

UI 디자인은 사용자 인터페이스를 시각적으로 설계하고,
디자인 시스템과 컴포넌트를 체계적으로 정리하는 과정입니다.

사용자가 제품이나 서비스를 직관적으로 이해하고
쉽게 사용할 수 있도록 만드는 것을 목표로 합니다.

01 사용자가 직관적으로 이해할 수 있도록
UI 구성 원칙과 시각적 계층 구조를 배웁니다.

02 사용자 경험에 최적화된 디자인을 위해
가독성과 접근성을 높이는 규칙을 배웁니다.

03 디자인의 이유를 설명할 수 있도록
UI 기획과 디자인 논리를 익힙니다.

04 일관된 디자인을 위해
디자인 시스템에 대한 이론을 배웁니다.

04 완성도 높은 프로덕트를 만들기 위해 사용자 테스트와
피드백을 반영하여 UI 디자인을 개선합니다.

기획이 잘된 UI 디자인이
포트폴리오에 주는 영향.

  • UI 기획이 적용된 UI 디자인

UI 디자인
실제 프로젝트에 적용된
사례로 배웁니다.

서비스 문제점을 해결할 수 있는
실무 방법을 배웁니다.

  • 키오스크 제작 사례로 알아보는
    UI 문제 진단 및 해결 방법

    기존 디자인 요소의 문제점을 진단하고,
    사용성 높은 디자인 제안 사례를 배웁니다.

    # CASE 01

  • 친환경 플랫폼 제작 사례로 알아보는
    브랜드 디자인 제안 방법

    비즈니스 모델을 분석하여 경쟁력 있는
    브랜드 디자인 콘셉트 제안 사례를 배웁니다.

    # CASE 02

  • 항공사 제작 사례로 알아보는
    UI 디자인 방향성 정의 방법

    기존 이미지를 파악하고, 브랜드의 헤리티지를
    유지한 UI 디자인 제안 사례를 배웁니다.

    # CASE 03

  • 디테일러 매칭 앱 제작 사례로 알아보는
    그래픽모티브 제작 방법

    브랜드의 강렬한 이미지를 심어주기 위해,
    그래픽모티브 제작 사례를 배웁니다.

    # CASE 04

UI 디자인은 단순한 디자인 표현력을 넘어,
왜 그렇게 디자인했는지에 대한 기획이 중요합니다.

해당 클래스는 사용성과 비즈니스 목표를 동시에
만족하는 UI 디자인을 목표로 진행합니다.

CONCLUSION 실무에서 요구하는
프로덕트 디자이너의 역량을 기반으로
포트폴리오를 제작할 수 있습니다.

일반 학원에서는 배울 수 없는
실무 커리큘럼을
실무자가 직접 제공 합니다.

BENEFITS 쉽게 접할 수 없는
UX 실무 문서 제공.

  • 1:1 포폴
    전략 코칭

    포폴 전략 코칭을 통해
    포트폴리오 점검

  • 이론 강의 VOD,
    무료 제공

    강의 진도 걱정 없게
    VOD 제공

  • 합격생 포트폴리오,
    열람 제공

    탑 티어 회사에 합격한
    시크릿 포트폴리오 열람

  • 디자인 실무 가이드,
    무료 제공

    디자인 에이전시,
    실무 문서 제공

해당 클래스는 프로덕트 디자이너가
반드시 갖춰야 할 핵심 역량을 기반으로 설계되었습니다.

IMPORTANT 프로덕트 디자이너 포트폴리오에는
4가지 사항을 반드시 포함해야 합니다.

UX/UI 디자인뿐만 아니라 서비스 기획, 사용자 경험 설계, 비즈니스적 사고까지!
실무에서 바로 적용할 수 있는 전략적인 내용이 포함되어야 합니다.

CONCLUSION 프로덕트 디자이너에 최적화된
경쟁력 있는 포트폴리오를
제작할 수 있습니다.

2개월 동안 약 1.5개의
포트폴리오를 제작합니다.

진행 기간(개월)

2

포트폴리오 갯수(개)

1.5

PROBLEM 면접에서 탈락하는
포트폴리오의 대표적 문제들.

As-is 탈락하는 포트폴리오의 대표적 문제들

To-Be 어떻게 해결해야 할까?

합격 포트폴리오를 분석하고
경쟁력 있는 포트폴리오를 제작합니다.

PORTFOLIO 수강생 분들의 취업률로
포트폴리오의 경쟁력을 증명 합니다.

아무곳이나 입사하는것이 아닌,
나를 성장시킬 수 있는 회사에 입사하는것이 중요합니다.

따라서 질 좋은 회사를 가기 위해 신중한 선택을 하다보니
100%가 아닌 약 70%~89%의 취업률을 보이고 있습니다.
취업 대기중인 11%의 수강생분들은 질 좋은 회사를 가기 위해
포폴을 보완하며 강사 피드백과 함께 지속적으로 도전 중 입니다.

89 %

PROCESS 강의 과정을
확인해 보세요.

PART 01 이론과 실습 파트

  • 이론

    실무에서 사용되는
    필수 이론 학습.

  • 실습

    실습 과정을 통해
    이론 학습 강화.

  • 실무 사례

    실제 프로젝트의 실무 사례를 통해
    프로세스 이해.

PART 02 프로젝트와 포트폴리오 파트

  • 프로젝트

    포트폴리오 제작을 목표로 한
    실제 프로젝트 진행.

  • 발표

    프로젝트 발표 과정을 통해
    수강생들과의 교류 진행.

  • 피드백

    프로젝트 작업에 대한
    개별 피드백 제공.

  • 포트폴리오

    완성도 높은
    포트폴리오 제작.

PART 03 취업 준비 과정

  • 공고 분석 및 팁 공유

    지원을 대비한 공고 분석,
    면접 팁 공유 진행.

  • 포폴 전략 공유

    스토리텔링을 강화한
    포트폴리오 전략.

  • 이전 기수 케이스 공유

    이전 기수 수강생의 포폴 케이스를
    분석하여 취업 전략을 공유.

ROADMAP 실무 프로세스 그대로
커리큘럼으로 구성했습니다.

UXUI 프로페셔널

커리큘럼

챕터 01

Design Thinking (O.T)

이론과 실습

  • check_circle

    수업 목표 및 프로세스 소개

  • check_circle

    UX/UI에 대한 이해 : 디자인으로 무엇을 해결해야하는가?

  • check_circle

    UX/UI 트렌드 (요즘 일하는 방식, 업계별 트렌드, 알면 유용한 심리학/경영학)

  • check_circle

    포트폴리오 2종 (메인:10P, 서브:6P) 제작 및 전략 가이드, 최종 결과물 사례 공유

  • check_circle

    주제 2개 (메인, 서브) 선정, 1:1 개별 포트폴리오 전략 연구

챕터 02

Discover - 데스크리서치, 유저리서치

이론과 실습

  • check_circle

    퀄리티 있는 정보를 찾을 수 있는 유용한 사이트

  • check_circle

    효과적인 리서치 결과방법 (SWOT분석, STP맵, 인포그래픽)

  • check_circle

    유저리서치 방법론 (정량조사와 정성조사)

  • check_circle

    경쟁사의 사용성 평가를 위한 휴리스틱 평가 방법론

  • check_circle

    심층인터뷰 프로세스 (설문지, 심층인터뷰)

  • check_circle

    데스크 리서치 및 정리

챕터 03

Define - Persona

이론과 실습

  • check_circle

    협업과정에서 정확한 퍼소나의 중요성

  • check_circle

    핵심 고객인 퍼소나를 정의하는 방법

  • check_circle

    퍼소나 2명 작성

챕터 04

Define - Journey Map

이론과 실습

  • check_circle

    다양한 디바이스로 연결된 CX(Convergence eXperience)

  • check_circle

    온/오프라인으로 연결된 맥락적인 경험 분석

  • check_circle

    퍼소나별 저니맵 작성, 문제정의

챕터 05

Mid Presentation

이론과 실습

  • check_circle

    UX/UI 기획서 리뷰 및 상호 피드백 교류

  • check_circle

    UX/UI 기획서 완료

챕터 06

Develop - UI디자인을 위한 기획력 스킬업

이론과 실습

  • check_circle

    New 트렌드 (UI의 종류, Data driven UX, 디자인 시스템)

  • check_circle

    정보구조와 플로우차트 작성방법

  • check_circle

    기능정의

  • check_circle

    피그마 / 어도비XD / Invision 툴 실습, 와이어프레임 (손스케치)

챕터 07

Develop - 모바일 UI 가이드

이론과 실습

  • check_circle

    메뉴형태와 탭바형태의 장단점

  • check_circle

    기능별 레이아웃 가이드 (홈/검색/장바구니/결제/마이페이지)

  • check_circle

    요소별 사이즈 가이드

  • check_circle

    주요화면 와이어프레임 툴로 작업 (화면 10개 내외, 흑백)

챕터 08

Mobile UX/UI Trend

이론과 실습

  • check_circle

    디자인 톤앤매너 (Concepting)

  • check_circle

    사용성을 높이는 Color 시스템과 Typo 가이드

  • check_circle

    개성을 어필하는 Icon 디자인

  • check_circle

    비주얼 레퍼런스 리서치, 주요화면 UI디자인 작업 (화면 10개 내외, 컬러적용)

챕터 09

Deliver - Prototyping & UT (Usability Test)

이론과 실습

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    빠른 작업을 요구하는 현업 프로세스 (프로토타이핑 필수제작)

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    사용성에 근거한 유저 테스트 이론 및 실습

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    UT를 위한 미션작성, 간단한 프로토타입 제작

챕터 10

Deliver - Product Design

이론과 실습

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    최종화면의 완성도를 높이기 위한 체크리스트

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    UT진행, 주요화면 GUI디자인 작업 (화면 10개내외, 컬러 및 컨텐츠 적용)

챕터 11

서브 프로젝트 - 기획 (2P)

이론과 실습

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    UX에 특화되거나 UI에 특화된 주제 예시

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    본인만의 주요 강점을 어필할 수 있는 차별화된 주제 선정의 필요성

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    주제별 포트폴리오 페이지네이션 (디자인 작업 프로세스) 안내

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    2번째 주제 재검토 및 확정, 포트폴리오 2P 내용작성 (overview, 전략)

챕터 12

서브 프로젝트 - 디자인 (4P)

이론과 실습

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    사용성과 BX까지 고려한 UI디자인을 위한 학습내용 재 점검

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    포트폴리오 4P에 들어갈 디자인 작업 (디자인시스템, UI기획, 주요화면 8개내외)

챕터 13

Portfolio 2종 제작 (메인 프로젝트:10P, 서브 프로젝트:6P)

이론과 실습

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    벤치마킹용 포트폴리오 분석

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    작업물 아카이빙(포트폴리오에 적용), 작업물 및 진행상황에 대한 1:1지도

챕터 14

Portfolio 2종 제작 (메인 프로젝트:10P, 서브 프로젝트:6P)

이론과 실습

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    개인별 포트폴리오 제작, 작업과정에 대한 1:1지도

챕터 15

Portfolio 2종 제작 (메인 프로젝트:10P, 서브 프로젝트:6P)

이론과 실습

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    개인별 포트폴리오 제작, 작업과정에 대한 1:1지도

챕터 16

수강생들과의 피드백 교류

이론과 실습

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    작업물 공유를 위한 준비 (포트폴리오보다는 UX/UI에 해당되는 작업 위주로 공유)

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    개인별 작업물에 대한 간단한 공유 및 피드백 수집

초심자도 뒤쳐지지 않도록
과제와 피드백은
개인별 맞춤으로 제공.

개인 맞춤 과제와 피드백은
비전공자, 유사 전공자, 전공자
모두를 만족 시킵니다.

매 수업마다
문서 및 스케줄 공유 노션이 제공됩니다.

과제는
개인 레벨에 맞게 제공 됩니다.

과제 피드백은
1:1 대면으로 상세히 진행 됩니다.

피드백 내용은
개인 수강일지에 상세히 기록되고 관리 됩니다.

수업 시간 외, 질문이 생기면
언제든 강사와 소통할 수 있습니다.

REVIEW 수료한 수강생들이
말하는 클래스 리뷰.

수강생 평균 만족도 점수

9.4

COMMUNITY 해당 클래스에서만
진행되는 기획 발표와
수강생 커뮤니티까지.

리메인커리어 출신들은
대기업, 중견기업, 에이전시, 스타트업 등
다양한 분야로 진출하고 있습니다.

독보적인 혜택 외
넘쳐나는 다양한 혜택들.

  • 2024·25년 유명 기업에
    합격한 포트폴리오 열람.

    유명 기업에 합격한 포트폴리오는
    무엇이 다른지, 확인해 볼 수 있습니다.

  • 수료생 1,200명 넘게 모여 있는
    오픈채팅방 제공.

    수료생에서 실무자가된 분들과
    다양한 소통을할 수 있습니다.

  • 실무에서 바로 사용할 수 있는
    실무 템플릿 제공

    수업에서 활용되는 모든 문서를
    템플릿으로 받아볼 수 있습니다.

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