UXUI/GUI/퍼블리싱 포폴 제작을 위한 웹 프로페셔널 > 오프라인 클래스 | 리메인 | 리메인 커리어
오픈신청이 완료 되었습니다.

클래스 오픈시 가입하신 핸드폰 번호로 문자를 발송 드립니다 :D
고객센터 02-6080-8623

UXUI/GUI/퍼블리싱 포폴 제작을 위한 웹 프로페셔널 오프라인

평일 오후반 마감임박

done
  • 4개월 (16주) 과정
  • 월, 수
  • 04.22 ~ 08.14
  • PM 14:00 ~ 17:00

460,000원

총 4회 납부

460,000원

평일 저녁반 마감임박

done
  • 4개월 (16주) 과정
  • 월, 수
  • 04.22 ~ 08.14
  • PM 19:30 ~ 22:30

460,000원

총 4회 납부

460,000원

클래스 정보

  • 오프라인 클래스

    강의유형

    대면으로 진행되는 오프라인 클래스 입니다.

  • 4개월 과정

    수강기간

    4개월 (16주) 동안 진행되는 과정 입니다

로그인 필요

결제기능을 이용하기 위해서는
로그인이 필요합니다.

카드안내

  • 신한카드

    2-6개월 무이자 할부 (5만원 이상)

  • KB국민

    2-6개월 무이자 할부 (5만원 이상)

  • 비씨(페이북)

    2-6개월 무이자 할부 (5만원 이상)

  • 삼성카드

    2-6개월 무이자 할부 (5만원 이상)

  • NH농협

    2-6개월 무이자 할부 (5만원 이상)

  • 현대카드

    2-7개월 무이자 할부 (1만원 이상)

  • 하나카드

    2-6개월 무이자 할부 (5만원 이상)

  • 롯데카드

    2-4개월 무이자 할부 (5만원 이상)

* 무이자 할부는 결제 금액 기준으로 적용됩니다.

[ 유의사항 ]
법인(기업), 체크, 선불, 기프트, 은행계열카드 (BC마크가 없는 NON BC카드 불가)제외
(EX>수협카드 등)
직계약 가맹점, 상점부담 무이자 가맹점, 특별제휴가맹점,오프라인 가맹점, 신규 가맹점 등
일부 제외
본 행사는 카드사 사정에 따라 변경 또는 중단될 수 있음
무이자 할부 결제시 포인트, 마일리지 적립 제외
개인간 안전거래 이니 P2P 서비스 제외
TASF 취급 수수료 거래 하나카드 제외
온라인 PG업종 해당하는 무이자로 이 외 업종은 적용 불가 (제약, 등록금, 도시가스 등)

클래스 핵심

가장 중요한
클래스 핵심 정보부터.

클래스 목표

실무 이론을 배우고 실무에 가장 프로젝트를 진행한 뒤 포트폴리오를 제작합니다.
비전공자 취업부터 UXUI 경력 이직까지 취업을 목표로 운영되는 클래스 입니다.

클래스와 연관된 직무

  • UXUI 디자이너
  • UI 디자이너
  • 프로덕트 디자이너

클래스 결과물

평균 2-3개의 포트폴리오를 제작 합니다.

  • UX 전략이 돋보이는 App 포폴
  • UI 비주얼이 돋보이는 Web 포폴

주요 수강생 정보

나이

25-34세

80%

전공

비전공자

70%

전공자

30%

직무 경험 수강생

디자인과 관련 없음

40%

디자인이 처음인 사람들로 UXUI 취업을 목표로 수강함.

UXUI 실무 경험자

30%

실무 경험자는 1~3년차 비중이 많으며, 이직을 위해 수강함.

유사 디자인 실무자

30%

유사 디자인이란 산업, 편집, 브랜딩, 영상, 주얼리, 패션, 인테리어 등을 의미 함. 해당 수강생들은 UXUI를 처음 다루어 본 수강생이 대부분이며 신입 취업을 목표로 수강함.

수업 사전지식

포토샵 스킬

색감 보정이 가능한 초보적인 수준 필요

피그마 스킬

글을 작성할 수 있는 초보적인 수준 필요

UXUI 지식

아무것도 몰라도 참여 가능

퍼블리싱 지식

아무것도 몰라도 참여 가능

학원 위치

서울특별시 마포구 양화로 6길 33 2층
합정역 5번출구 방향

학원 시설

클래스 OT

클래스 과정을
OT 영상으로 상세히.

커리큘럼

포폴 제작부터 취업까지
완벽히 구성된 커리큘럼.

🙌

웹 프로페셔널

커리큘럼

챕터 01

웹 아이덴티티와 색상개발

이론과 실습

  • check_circle

    아이덴티티로 시작하기

  • check_circle

    가이드 개념과 필요성

  • check_circle

    색상개발 방법론

  • check_circle

    웹 구조의 이해와 UI 종류 알아보기

  • check_circle

    포토샵 웹용으로 셋팅 바꾸기

  • check_circle

    과제 소개

챕터 02

해상도와 그리드 개념

이론과 실습

  • check_circle

    해상도 개념과 이해

  • check_circle

    해상도와 그리드의 상관관계

  • check_circle

    그리드 시스템의 이해와 제작방법

  • check_circle

    그리드 시스템 제작 및 적용

챕터 03

웹 타이포그래피

이론과 실습

  • check_circle

    서체 출력의 종류와 이해 (시스템폰트, 이미지폰트, 웹폰트)

  • check_circle

    서체 단위의 개념 (고정단위와 상대단위 ex : px ,pt, em, rem)

  • check_circle

    서체 크기의 이해

  • check_circle

    포토샵 안티앨리어싱의 이해

  • check_circle

    자간과 행간의 이해와 사용법

  • check_circle

    웹 타이포그래피 실습

챕터 04

디자인 오브젝트의 이해

이론과 실습

  • check_circle

    디자인 오브젝트 요소의 이해

  • check_circle

    주제와 부주제, 그룹화 요소의 개념

  • check_circle

    구조에 의한 디자인 제작하기

  • check_circle

    여백의 개념과 활용

  • check_circle

    디자인 오브젝트 수정

챕터 05

비율 시스템

이론과 실습

  • check_circle

    산업에서 사용되는 박스 비율 알아보기

  • check_circle

    비율 계산법과 적용법

  • check_circle

    3등분의 법칙을 이용한 이미지 레이아웃

  • check_circle

    박스모델 비율 적용

  • check_circle

    이미지에 3등분 법칙 적용

  • check_circle

    박스와 이미지 비율 가이드 제작

  • check_circle

    프로젝트 컨펌

챕터 06

UI 디자인 트레이닝

이론과 실습

  • check_circle

    타이포그래피 트레이닝

  • check_circle

    UI 디자인 트레이닝

챕터 07

PC, MOBILE 웹 레이아웃

이론과 실습

  • check_circle

    아이트래킹 자료를 활용한 PC 레이아웃 분석

  • check_circle

    F 레이아웃과 Z 레이아웃의 이해

  • check_circle

    레이아웃 종류 소개 (metro, masonry 등)

  • check_circle

    스크롤 이벤트와 패럴렉스 레이아웃 소개

  • check_circle

    가변크기와 고정크기의 이해

  • check_circle

    미디어쿼리에 의한 레이아웃 변화 알아보기

  • check_circle

    hover 디자인 대응하기

  • check_circle

    디바이스별 해상도 이해하기

  • check_circle

    레이아웃 재배열

  • check_circle

    프로젝트 컨펌

챕터 08

고밀도 해상도

이론과 실습

  • check_circle

    고밀도 해상도 (레티나 디스플레이)개요

  • check_circle

    논리픽셀과 물리픽셀 개념

  • check_circle

    배율 디자인 개념과 이해

  • check_circle

    x2, x3, x4 배율 디자인 제작방법

  • check_circle

    스케치 프로그램과 adobe XD 소개

  • check_circle

    프로젝트 컨펌

챕터 09

반응형을 위한 UI

이론과 실습

  • check_circle

    웹과 모바일 UI 차이점 알아보기

  • check_circle

    normal, hover, focus 개념 잡기

  • check_circle

    마이크로 인터랙션 UI 소개

  • check_circle

    Mobile First 디자인으로 시작하기

  • check_circle

    프로젝트 컨펌

챕터 10

프로젝트 중간점검

이론과 실습

  • check_circle

    프로젝트 중간점검 및 컨펌

챕터 11

이미지 파일과 svg 파일

이론과 실습

  • check_circle

    bitmap 개념과 vector 개념

  • check_circle

    png, jpg, gif 그리고 svg 소개

  • check_circle

    svg 아이콘 만들기

  • check_circle

    트래픽 개념과 속도 이슈의 중요성

  • check_circle

    고밀도해상도 이미지 용량 줄이기

  • check_circle

    HTTP 요청횟수를 줄이기 위한 Sprites 기법소개

  • check_circle

    이미지 용량 줄이기

  • check_circle

    Sprites 이미지 만들기

  • check_circle

    프로젝트 컨펌

챕터 12

이미지 슬라이스와 가이드라인 제작

이론과 실습

  • check_circle

    디자이너와 퍼블리셔의 업무협업

  • check_circle

    이미지 슬라이스의 이해

  • check_circle

    가이드라인 개념과 제작방법

  • check_circle

    이미지 슬라이스

  • check_circle

    가이드라인 제작

  • check_circle

    프로젝트 컨펌

챕터 13

UI KIT과 스타일 가이드의 중요성

이론과 실습

  • check_circle

    디자인에서 바라보는 UI KIT의 효율성

  • check_circle

    프론트 엔드에서 바라보는 UI KIT의 중요성

  • check_circle

    UI KIT 정리하기

  • check_circle

    프로젝트 컨펌

챕터 14

디자인 마무리

이론과 실습

  • check_circle

    디자인 최종 컨펌

  • check_circle

    수강생별 작품 소개

챕터 15

HTML 기초

이론과 실습

  • check_circle

    HTML의 개념 이해하기

  • check_circle

    HTML 기초문법 알아보기

  • check_circle

    HTML5와 시멘틱 웹이란?

  • check_circle

    제목태그, 단락태그, 목록태그 사용법

  • check_circle

    section, aside 태그 사용법

챕터 16

HTML+CSS 기초

이론과 실습

  • check_circle

    속성 개념 이해하기

  • check_circle

    이미지태그 사용법

  • check_circle

    앵커태그 사용법

  • check_circle

    CSS의 개념이해

  • check_circle

    CSS 외부파일 생성과 연결

  • check_circle

    CSS 기초문법

  • check_circle

    서체색상, 서체크기, 서체지정 다루기

  • check_circle

    서체두께, 자간, 행간 다루기

챕터 17

CSS 기초

이론과 실습

  • check_circle

    박스모델의 이해

  • check_circle

    클래스 사용법

  • check_circle

    CSS 우선순의 이해

  • check_circle

    CSS 초기화

챕터 18

CSS 기초

이론과 실습

  • check_circle

    가상 클래스와 가상요소

  • check_circle

    display 속성의 이해와 응용

  • check_circle

    float와 float 해제의 이해

  • check_circle

    float를 이용한 다단 레이아웃

챕터 19

CSS 기초

이론과 실습

  • check_circle

    block 요소 중앙정렬 소개

  • check_circle

    inline 요소 중앙정렬 소개

  • check_circle

    배경 이미지 사용법

  • check_circle

    position의 이해

  • check_circle

    position 응용

챕터 20

그리드 CSS 기법소개 #1

이론과 실습

  • check_circle

    그리드 CSS의 이해

  • check_circle

    컬럼 시스템의 사용법

  • check_circle

    그리드 컬럼 시스템 제작

  • check_circle

    가로 구조형 레이아웃 잡기

  • check_circle

    코딩 프로젝트 컨펌

챕터 21

그리드 CSS 기법소개 #2

이론과 실습

  • check_circle

    그리드 CSS의 보충설명

  • check_circle

    컬럼 시스템 보충설명

  • check_circle

    그리드 컬럼 시스템 제작

  • check_circle

    세로 구조형 레이아웃 잡기

  • check_circle

    코딩 프로젝트 컨펌

챕터 22

모바일을 위한 미디어쿼리

이론과 실습

  • check_circle

    미디어쿼리 문법의 이해

  • check_circle

    미디어쿼리 CSS 우선순위의 개념

  • check_circle

    viewport의 이해

  • check_circle

    물리픽셀과 논리픽셀 보충설명

  • check_circle

    모바일 헤더와 PC 헤더의 이해

  • check_circle

    코딩 프로젝트 컨펌

챕터 23

수직 중앙정렬 기법

이론과 실습

  • check_circle

    vertical-align의 이해

  • check_circle

    테이블 태그의 사용법

  • check_circle

    수직의 중앙정렬 기법 소개

  • check_circle

    overflow의 이해와 활용

  • check_circle

    form 태그 사용법

  • check_circle

    input,button 소개와 초기화 세팅

  • check_circle

    코딩 프로젝트 컨펌

챕터 24

inline-block, absolute 중앙정렬 기법

이론과 실습

  • check_circle

    inline-block 중앙정렬 기법

  • check_circle

    absolute 수직,수평 중앙정렬 기법

  • check_circle

    transition과 transform 사용법

  • check_circle

    browser support 개념과 can i use 사이트

  • check_circle

    코딩 프로젝트 컨펌

챕터 25

호버디자인 기법소개

이론과 실습

  • check_circle

    opacity와 display none의 차이

  • check_circle

    transition으로 애니메이션 효과 구현하기

  • check_circle

    hover 디자인 구현

  • check_circle

    드롭다운 메뉴 구현

  • check_circle

    코딩 프로젝트 컨펌

챕터 26

video 출력 기법

이론과 실습

  • check_circle

    youtube, vimeo embed 이해하기

  • check_circle

    video 태그와 source 태그의 이해

  • check_circle

    background video 제작하기

  • check_circle

    포트폴리오 제작을 위한 판형 선택

  • check_circle

    포트폴리오 필수 내용 소개

  • check_circle

    코딩 프로젝트 컨펌

챕터 27

full background 기법

이론과 실습

  • check_circle

    full background image 구현하기

  • check_circle

    full background video 구현하기

  • check_circle

    one page 사이트를 위한 구조 잡기

  • check_circle

    포트폴리오를 위한 3D 목업 제작

  • check_circle

    코딩 프로젝트 컨펌

챕터 28

웹 호스팅과 도메인 개념

이론과 실습

  • check_circle

    웹 호스팅과 도메인의 개념

  • check_circle

    FTP 개념과 사용법

  • check_circle

    웹 호스팅 개통하기

  • check_circle

    ID를 이용한 헤시체인지 기법

  • check_circle

    코딩 프로젝트 컨펌

챕터 29

웹 폰트와 웹 아이콘

이론과 실습

  • check_circle

    웹 폰트와 웹 아이콘 개념

  • check_circle

    웹 폰트, 웹 아이콘 출력하기

  • check_circle

    HTTP 요청의 이해

  • check_circle

    CSS 스트라이프 기법 소개

  • check_circle

    코딩 프로젝트 컨펌

챕터 30

검색엔진 최적화를 위한 세팅

이론과 실습

  • check_circle

    구글과 네이버 검색엔진 최적화의 이해

  • check_circle

    제목 태그와 시멘틱 태그 정리하기

  • check_circle

    title 태그의 중요성

  • check_circle

    meta 태그의 종류와 활용성

  • check_circle

    alt 속성을 올바른 사용법 (접근성)

  • check_circle

    seo 스팸 판별 기준 알아보기

  • check_circle

    코딩 프로젝트 컨펌

챕터 31

jQuery & JavaScript 개념

이론과 실습

  • check_circle

    jQuery & JavaScript의 개념

  • check_circle

    언어의 역할 업무 알아보기

  • check_circle

    코딩 프로젝트 컨펌

챕터 32

프로젝트 마무리

이론과 실습

  • check_circle

    포트폴리오 최종 점검

  • check_circle

    종강

커리큘럼 차별점

차별점 01

브랜딩, UXUI, 퍼블리싱을 한번에 배워요

이론 수업만 50시간이 넘게 준비되어 있어요. 어떤 학원에서도 만나볼 수 없는 이론에 진심인 클래스.

브랜딩 이론 결과물

브랜딩 강의 중, 수강생 작업물 예시

UXUI 이론 결과물

UXUI 강의 중, 수강생 작업물 예시

퍼블리싱 수업, 강사 작업물 예시

퍼블리싱 강의 중, 강사 작업물 예시

차별점 03

프로젝트 실제 사례로 수업을 진행해요
  • 디자인 컨셉 제안 문서

  • 고객사 디자인 분석 문서

  • 디자인시스템(콤포넌트) 파일

  • 무드보드 제안 문서

  • 디자인 시안 제안 문서

  • 프로토타입 파일

차별점 04

퍼블리싱을 공부하고 UI를 완벽히 이해해요

UI 디자이너가 퍼블리싱을 공부해야 하는 이유

차별점 05

수업내용을 VOD로 평생 복습할 수 있어요

오프라인에서 배운 이론을 VOD로 제공

차별점 06

해당 커리큘럼으로 대기업 특강을 해요!
  • 네이버 지식쇼핑. UI 디자인 이론 특강

  • 삼성. 디자인시스템 특강

커리큘럼 Q&A

웹 프로페셔널 과정은 기초부터 진행되기 때문에 디자인 툴(포토샵, 피그마)을 다룰 수 있으면 수강하시는데 전혀 문제가 없으며, 디자인을 시작하는 단계라면 가장 추천드리는 과정입니다.

UXUI 디자인의 이해와 웹/앱 디자인에 필요한 능력을 함께 갖출 수 있는 과정입니다. 웹/앱 UI 프로젝트 제작을 위한 디자인 가이드 작성 방법, HTML, CSS를 활용한 디자인 시스템 구축과 디자인 커뮤니케이션 능력을 향상시키고 포트폴리오를 제작하고 있습니다.

각 프로페셔널 과정은 배우는 커리큘럼과 목적이 다른 수업입니다.

UXUI/GUI/퍼블리싱 포폴 제작을 위한 웹 프로페셔널
UI,GUI 인터페이스를 디자인하는 데 필요한 역량을 기초부터 전문적인 능력을 키우기 위한 과정입니다. 이 과정에서 디자인 근거를 정확히 이해하고, HTML,CSS를 사용하여 디자인 시스템을 이해하며 디자인 커뮤니케이션 능력을 향상시킵니다. 최종 결과물로는 “웹/앱 UI 프로젝트를 2~3개 완성”하는 것이 목표입니다.

UXUI 포폴 제작을 위한 UXUI 프로페셔널
전체 UX 기획 프로세스와 방법론을 배우고 앱 환경에 맞춰 UX 데이터를 활용하는 작업에 중점을 두고, 실제 프로세스를 경험하고 프로젝트를 완성하는 데 초점을 둡니다. 이 과정을 통해 UX 전체 프로세스를 이해하고 실무 능력을 키워나갈 수 있습니다. 최종 결과물로는 “UX 기획서 및 앱 프로젝트를 1~2개 완성”하는 것이 목표입니다.

수강생 여러분께 안내드리는 오프라인 과정 수강 전 준비사항은 다음과 같습니다:

1. 포토샵, 피그마 숙지
각 툴의 기본적인 기능 및 단축키에 대한 이해가 수업 진행에 도움이 됩니다.

2. 개인 노트북 지참
수업 참여를 위해 개인 노트북을 필수로 지참하셔야 합니다.
노트북의 사양은 개인이 작업하기 편한 설정으로 준비하시면 됩니다.

3. 사전 공지사항 확인
수업 개강 전날 문자를 통해 개강 안내메세지를 확인해 주세요.

해당 과정은 이론 및 실습 위주로 진행되므로 필요한 도구 및 툴 지식을 숙지한 상태에서 참여하시면 수업 진행이 보다 원활할 것입니다. 언제든 궁금한 사항이 있으면 연락주세요. 수업을 통해 디자인 역량을 향상시킬 수 있도록 최선을 다해 알려드리겠습니다!

UI 디자이너가 되고 싶은 경우에도 UX 공부는 매우 유용합니다. UI(사용자 인터페이스) 디자인과 UX(사용자 경험) 디자인은 밀접하게 연관되어 있으며, 두 분야를 함께 이해하는 것이 디자이너로서의 역량을 향상시키는 데 도움이 됩니다.

UX 디자인을 이해하면 제품 또는 서비스의 전체적인 디자인에 대한 이해도가 높아집니다. 사용자가 제품 또는 서비스를 어떻게 인지하고 경험하는지에 대한 통찰력을 얻을 수 있습니다. 따라서, UI 디자이너로서의 경력을 쌓으면서 동시에 UX 디자인에 대한 기초를 다지는 것이 전략적인 선택일 수 있습니다.

HTML,CSS를 배우는 이유는 퍼블리셔가 되기 위한 것보다는 디자이너로서 필요한 능력을 갖추기 위한 것입니다. 코딩을 배우면 특히 UI 디자인 시 간격과 배치에 대한 이해도를 높일 수 있습니다. 예를 들어, 테이블 디자인 작업을 할 때, 코딩으로 넘어갈 때의 간격과 배치에 대한 이해가 디자인 작업에 도움이 됩니다. 코딩 수업은 전체 수업 중 2주에서 2주 반 정도를 차지하며, 이를 통해 디자이너로서의 폭넓은 역량을 키울 수 있습니다.

수업방식

후기가 좋은 이유는
이렇게 수업을 하기 때문.

수업진행 방식

  • 이론

    매 수업마다 실무 이론 수업 진행

  • 실습

    이론을 기반한 실습 진행

  • 과제

    포폴 제작을 위한 프로젝트 과제

  • 1:1 컨펌

    1:1 컨펌을 통한 개인 맞춤형 피드백

  • 포트폴리오 제작

    취업을 위한 포트폴리오 제작

수강생 관리 방안

  • 수강생 관리 방안 01

    진로상담 및 컨설팅

    1:1 진로 상담을 통해 취업 방향 설계

  • 수강생 관리 방안 02

    1:1 컨펌 및 피드백

    강사와 1:1 대면하여 작업물에 대한 피드백을 상세히 제공

  • 수강생 관리 방안 03

    수강일지 작성

    작업물에 대한 수강일지를 작성하여 수강생 작업물의 장단점을 파악하고 단점을 보완하여 수준 높은 결과물로 나올수 있도록 리드.

  • 수강생 관리 방안 04

    강사와 카톡으로 언제든지 소통 가능

    강사의 개인 번호를 제공하여, 어려움이 있을 시 언제든지 연락하여 도움을 구할 수 있도록 인프라 구성.

수업방식 Q&A

수업은 이론과 실습으로 나눠져 있습니다. 먼저 강사님께서 공통 이론 시간에 필요한 개념과 이론을 설명하고, 해당 내용을 기반으로 과제가 부여됩니다. 이후 실습 시간에서는 수강생 개개인의 작업물(과제)을 1:1로 피드백하고 컨펌하는 방식으로 진행됩니다.

수강생이 과제로 작업한 내용을 실습시간에 1:1 피드백으로 평가합니다. 또한 개인별 수강일지를 활용하여 컨펌을 받는 내용을 체계적으로 관리하고 있습니다.

프로페셔널 과정은 4개월 평균 약 16명 정도가 수강하며, 포폴 완성반은 약 8명정도로 운영되고 있습니다.

디자인 작업에 어려움을 느낀다면, 현재 회사를 다니는 경력자분들에게도 적극 추천합니다. 실제로 많은 경력직 실무자들이 수강하며, 디자인 작업에 필요한 체계적인 가이드를 제공하고 있습니다. 또한, 현장에서 발생하는 다양한 프로젝트 사례와 프로세스를 통해 경험을 쌓을 수 있도록 도와주며, 프로젝트 진행 시 필요한 노하우를 전수합니다.
처음 배우는 비전공자부터 사수 없어 힘들어하는 경험이 적은 실무자까지 다양한 수강생을 위한 프로그램으로, 디자인 역량을 향상시키고자 하는 모든 분들에게 유용한 수업입니다.

수업 시간 이후 다음 수업까지 충분한 시간동안 작업 가능한 분량으로 과제를 부여하고 있습니다. 과제 완성에 소요되는 시간은 개인의 노력에 따라 다를 수 있으며, 과제를 충실히 수행함에 따라 포트폴리오 퀄리티에 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

포트폴리오 제작

결과로 증명하는
확실한 포트폴리오 결과물.

수강생 포트폴리오

오늘도 많은 기업에 리메인커리어 수강생을 배출하고 있어요 🔥

포트폴리오 제작 정보

  • 제작 갯수

    02-03개

  • 제작 기간

    4개월

포트폴리오 제작 차별화

  • 1:1 컨펌을 통한 상세 피드백

    작업물에 부족한 부분을 보안하며 상세

  • 포트폴리오를 설명할 수 있도록 모의면접 준비

    강사와 1:1 대면하여 작업물에 대한 피드백을 상세히 제공

  • 면접관 관점에서 중요한 내용 넣기

    작업물에 대한 수강일지를 작성하여 수강생 작업물의 장단점을 파악하고 단점을 보완하여 수준 높은 결과물로 나올수 있도록 리드.

  • 수강생 개개인에 맞춘 포트폴리오 제작

    강사의 개인 번호를 제공하여, 어려움이 있을 시 언제든지 연락하여 도움을 구할 수 있도록 인프라 구성.

포트폴리오 제작 Q&A

주 2회, 3시간 수업이라도 효율적인 교육 시스템과 전문적인 지원을 통해 완성도 높은 포트폴리오 제작을 지원하고 있습니다.
핵심 역량 강화에 집중하여 시간 투자 대비 최대의 효과를 얻을 수 있는 교육 과정입니다.

1. 효율적인 시간 활용
중심 교육 : 핵심 이론과 실무에 집중하여 불필요한 시간 낭비를 줄입니다.
실무 중심 프로젝트 : 실제 프로젝트를 통해 학습 효과를 극대화합니다.

2. 핵심 역량 강화
체계적인 커리큘럼 : 기초부터 실무까지 단계별로 구성된 체계적인 커리큘럼을 통해 핵심 역량을 빠르게 습득합니다.
전문 강사 : 에이전시를 운영하는 대표의 직강으로, 김준우 대표가 직접 강의하는 메인 강의입니다.
다양한 프로젝트 : 웹, 앱, 서비스 디자인 등 다양한 프로젝트를 통해 실무 경험을 쌓습니다.

3. 포트폴리오 제작 지원
포트폴리오 제작 전략 수립 : 개인별 목표에 맞는 포트폴리오 제작 전략을 수립합니다.
1:1 포트폴리오 피드백 : 전문가가 개인별 포트폴리오를 심층적으로 분석하고 개선점을 제시합니다.
높은 만족도 : 수강생 만족도 95% 이상을 기록하며, 높은 교육 효과를 입증했습니다.

온라인 VOD 클래스는 프로젝트를 수행하기 위한 파운데이션 이론으로 구성되어 있습니다. 포트폴리오를 제작하는 방법에 대해서는 알고 있지만 디자인 이론이 필요할 경우 VOD 클래스를 통해 역량 강화가 가능합니다.
다만 포트폴리오 제작이 목적인 경우 피드백과 컨펌이 필요한데, 오프라인 클래스에서만 소통을 하며 포트폴리오를 제작하고 있습니다. 포트폴리오 제작이 목적인 경우엔 오프라인 클래스를 추천드립니다.

다른 오프라인 과정에서도 포트폴리오를 제작하고 있습니다.
다만 목표에 따라 포트폴리오 결과물이 다르며, 수강하시는 많은 분들이 이직, 취업, 대학원 진학, 해외취업, 공부 등 다양한 목적을 갖고 수강하시는 만큼 원하는 역량에 맞춰 포트폴리오를 만들 수 있도록 진행됩니다.
각 과정 상세페이지와 커리큘럼을 확인하고 목적에 맞춰 과정을 선택해주시면 됩니다.

취업 관련

포폴이 확실하니,
취업 성공은 당연한 결과.

취업 합격률

취업 합격률

합격률 최대 87%

2022년 기준

아무곳이나 입사하는것이 아닌, 나를 성장시킬 수 있는 질 좋은 회사에 입사하는것이 중요합니다. 때문에 수강생분들의 입사 결정은 강사와 함께 고민하고 결정하게 됩니다.

따라서 질 좋은 회사를 가기 위해 신중한 선택을 하다보니 100%가 아닌 약 70%~87%의 취업률을 보이고 있습니다.

취업 대기중인 13%의 수강생분들은 질 좋은 회사를 가기 위해 포폴을 보완하며 강사 피드백과 함께 지속적인 도전을 진행중 입니다.

좋은 회사 찾는 방법

취업하는 분야

  • 대기업

  • 에이전시

  • 인하우스

  • 스타트업

합격 리스트

  • 손*신 님

    네이버 | UXUI 디자인 합격

  • 이*성 님

    쿠팡 | UX Writing 합격

  • 김*정 님

    오늘의집 | 커뮤니티 매니저 합격

  • 박*준 님

    라인 | 프로덕트 디자이너 합격

  • 배*문 님

    카카오 웹툰 | UXUI 디자이너 합격

  • 김*중 님

    네이버웹툰 | UXUI 디자이너 합격

면접관 인터뷰 제공

면접관은 포트폴리오를 볼때 어떤 부분을 중점적으로
볼까요? 면접관 인터뷰 내용 일부 공개 합니다!

에이전시 면접관님 인터뷰

스타트업 면접관님 인터뷰

취업 이후 수강생 관리 방안

  • 관리 방안 01

    수료 시, 오픈 채팅방 초대

    수료 후에도 지속적인 교류가 이어질 수 있도록 커뮤니티를 운영하고 있습니다.

  • 관리 방안 02

    유튜브를 통해 지속적인 지식 전달

    유튜브 활동을 통해 최신 트렌드 소식을 전달해 드려요

수강생 후기

블로그 후기

취업관련 Q&A

비전공자이거나 졸업 후 경력이 없는 경우, 포트폴리오를 통해 역량을 입증해야 합니다.
수강하는 분들의 평균 나이대는 20대 후반~30대 초반이 가장 많으며, 비전공자 입장에서 평균 6~8개월 정도의 공부 기간을 잡고 있습니다.
리메인커리어는 1:1 맞춤 포트폴리오을 제작하며, 실무 경험 중심 교육을 통해 성공적인 UXUI 디자인 커리어 개발을 지원합니다.

취업 100%를 장담하진 않습니다. 하지만 취업을 하기 위한 방법과 지원을 아끼지 않고 있으며, 모든 노하우를 사용해 “취업할 수 있는 포트폴리오” 제작에 전념하고 있습니다.
지금이 가장 빠른 때 입니다, 망설이고 계신다면 바로 시작하세요.

제조,금융,통신 등 전문 분야의 UXUI 인하우스 디자이너로 취업하거나 브랜드, UXUI 디자인 전문 에이전시로 취업을 많이 하고 있습니다. 또한 스타트업에 취업할 수 도 있으며, UXUI 관련된 많은 부서에 지원할 수 있습니다.

리메인커리어는 UX/UI 디자인 취업의 핵심인 포트폴리오 제작에 집중하여 최적화된 교육 환경을 제공하고 있으며, 자소서나 면접 등에 대한 내용은 포함되지 않습니다.

아니요, 리메인커리어에서는 취업 알선이나 연계를 별도로 진행하지 않습니다. 그러나 강의 과정은 취업을 목표로 하고 있으며, 개인별 포트폴리오 방향성을 제시하고 취업에 필요한 노하우를 제공하고 있습니다. 또한, 리메인커리어를 통해 성공적으로 취업한 수강생들의 포트폴리오를 참고로 제공하고 있습니다.

외국기업 취업은 국내와 다른 환경이기 때문에 취업 가능 여부를 단정짓기 어렵습니다. 리메인커리어의 강의는 대부분 국내 시장을 기준으로 제작 방법론을 알려주고 있습니다.
그러나 디자인에 대한 체계적인 가이드를 제공하고 있어 이를 이해하면 외국 환경에서의 응용이 가능합니다. 취업은 개인의 노력과 상황에 따라 다르기 때문에 유연한 전략 수립이 필요합니다.

수강 혜택

어떤 아카데미에서도
제공하지 않는 독보적인 혜택.

  • 혜택 01

    VOD 평생 제공

    이해되지 않거나 다시 듣고 싶은 이론을 언제든지 평생동안 다시 들을 수 있어요!

  • 혜택 02

    오픈채팅방 운영

    약 1100명의 수료생이 모여있는 오픈채팅방에 초대해 드려요. 궁금한 부분을 언제든지 물어볼 수 있어요!

  • 혜택 03

    합격한 시크릿 포트폴리오 제공

    대기업, 네임드 회사에 합격한 포트폴리오는 어떻게 만들었는지 시크릿 포트폴리오를 제공해요.

  • 혜택 04

    에이전시 실무 가이드 파일 제공

    리메인레이어(디자인 에이전시)에서 사용하는 실무 가이드 파일을 제공해 드려요!

강사 소개

모든 아카데미 중 유일한
대표 원장 직강.

안녕하세요. 김준우 강사 입니다.

저는 리메인레이어(디지털 에이전시)를 운영하는 대표이자 리메인커리어에서 강사로 활동하고 있습니다.

현직에서 활동하는 있는 장점을 살려 필드에서 원하는 포트폴리오가 무엇인지 알려드리고 좋은 회사에 합격할 수 있도록 도와드리겠습니다.

김준우 강사

  • 홍익대학교 디자인과 학사
  • 현. 리메인커리어 강사
  • 현. 리메인레이어 대표

김준우 강사 대표 프로젝트

강사 차별점

  • 차별점 01

    에이전시 대표 직강 수업

    오프라인 수업 중 에이전시 대표 수업을 직강 할 수 있는 유일한 수업!

  • 차별점 02

    활발한 유튜브 활동

    유튜브를 통한 강사의 지식을 엿볼 수 있어요!

오시는 길