웹/앱을 위한 기획 패키지 > VOD 클래스 | 리메인 | 리메인 커리어
오픈신청이 완료 되었습니다.

클래스 오픈시 가입하신 핸드폰 번호로 문자를 발송 드립니다 :D
고객센터 02-6080-8623

웹/앱을 위한 기획 패키지 VOD

390,000 150,000
62% 50,000
3개월 무이자 카드안내
👩‍💻

바로수강 가능

클래스 정보

  • 온라인 클래스

    강의 유형

    촬영된 영상을 제공하는 클래스 입니다.

  • 평생 소장

    소장 기간

    한번의 구매로 평생소장이 가능 합니다.

로그인 필요

결제기능을 이용하기 위해서는
로그인이 필요합니다.

close

카드안내

  • 신한카드

    2-3개월 무이자 할부 (5만원 이상)

  • KB국민

    2-3개월 무이자 할부 (5만원 이상)

  • 비씨(페이북)

    2-3개월 무이자 할부 (5만원 이상)

  • 삼성카드

    2-3개월 무이자 할부 (5만원 이상)

  • NH농협

    2-3개월 무이자 할부 (5만원 이상)

  • 현대카드

    2-3개월 무이자 할부 (1만원 이상)

  • 하나카드

    2-3개월 무이자 할부 (5만원 이상)

  • 롯데카드

    2-3개월 무이자 할부 (5만원 이상)

* 무이자 할부는 결제 금액 기준으로 적용됩니다.

[ 유의사항 ]
- 법인(기업), 체크, 선불, 기프트, 은행계열카드 (BC마크가 없는 NON BC카드 불가)제외 (예. 수협카드 등)
- 직계약 가맹점, 상점부담 무이자 가맹점, 특별제휴가맹점, 오프라인 가맹점, 신규 가맹점 등 일부 제외
- 본 행사는 카드사 사정에 따라 변경 또는 중단될 수 있음
- 무이자 할부 결제시 포인트, 마일리지 적립 제외
- 개인간 안전거래 이니 P2P 서비스 제외
- TASF 취급 수수료 거래 하나카드 제외
- 온라인 PG업종 해당하는 무이자로 이 외 업종은 적용 불가 (제약, 등록금, 도시가스 등)

🤠
IBM, LG, CJ 출신 기획자가
알려주는 기획의 모든것

CJ, LG를 거친
UXUI 디자이너 정다운 강사님

대표 프로젝트

  • L사 미래 핵심기술 UX 특허 확보

  • S사 카드 챗봇 UX

  • 서울대병원 의료정보시스템 UX 설계

IBM을 거쳐 국내 대기업 금융사
UX 디자이너 실비아 강사님

대표 프로젝트

  • S사 헬스케어 UX

  • L사 IOT UX 프로젝트

  • H 백화점 UX설계 프로젝트

  • K사 플랫폼 설계 프로젝트

🌍
국내 대기업에서 글로벌 기업까지
경험한 모든걸 알려드릴께요

🙌

UXUI 디자인

커리큘럼

챕터 01

UX/UI 디자이너가 되기 위한 마인드 세팅

이론과 사례

  • 크리에이터 소개 & 수업 목표
  • UX디자인 업무 범위와 프로세스
  • UX전문가가 되기 위한 문제를 찾는 관점

실습과 풀이

  • 퀴즈를 맞추면 UX관점을 완벽하게 이해할 수 있어요.
  • UI디자이너로서 매력적인 솔루션을 만들기 위한 주요스킬

챕터 02

사용자 중심의 디자인을 위한 리서치

이론과 사례

  • 첫 단추를 잘 꿰기 위한 UX 리서치 설계
  • 정량조사 방법과 장단점
  • 정성조사 방법과 장단점

실습과 풀이

  • 주어진 상황을 이해하고 어떤 리서치 방법이 가장 적당할지 맞춰보세요.

챕터 03

UXUI 디자인 필수이론

이론과 사례

  • 우리의 사용자를 정의하는 방법 - 퍼소나 제작 part1
  • 우리의 사용자를 정의하는 방법 - 퍼소나 제작 part2
  • 우리의 사용자는 어떤 여정을 경험하고 있을까? - 저니맵 제작
  • 혁신적 경험을 만드는 New UX/UI디자인 사례 - Data driven UX, 비대면UX, 챗봇
  • UI를 그리기 전, 결정되어야 하는 기능정의
  • 주요기능별 레이아웃 - 홈, 검색, 장바구니, 결제, 마이페이지
  • OS별 철학이 담긴 UI 가이드라인 - iOS, Android
  • 개성을 만드는 디자인 톤앤매너
  • 정말 이렇게 디자인하면 해결되나? 마지막 검증을 위한 사용성 평가

챕터 04

Case Study1. 선물하는 재미가 있는 E-커머스 디자인

이론과 사례

  • 프로젝트 이해 : 커머스 업계트렌드와 쇼핑에 재미를 주는 요소
  • 벤치마킹 리서치 : '검색', '카테고리', '장바구니', '선물하기' 화면 분석
  • 리서치를 통해 어떤 인사이트를 얻으셨나요? 간단한 손스케치로 UI전략까지 세워보세요
  • 선물하는 사람을 위한 '고르는 재미', '담는 재미', '보내는 재미'가 있는 UXUI 기획
  • 주요화면 UI디자인

챕터 05

Case Study2. 건강측정과 리클라이너 조작을 App으로 하고싶다면?

이론과 사례

  • 프로젝트 이해 : 헬스케어 업계트렌드, IOT 서비스 구조
  • 유저 리서치 : 명확한 퍼소나 제작을 위한 리서치 설계 및 실행방법

실습과 풀이

  • [실습] 여러분이 꼭 만족시키고 싶은 1명의 퍼소나를 만들어보세요.
  • [예시] 퍼소나 제작 예시와 퍼소나별 디자인 전략
  • 플로우차트, 주요화면 UI디자인

챕터 06

Case Study3. 온라인에서도 고급스럽게, 명품브랜드의 BX개선을 위한 UX디자인

이론과 사례

  • 프로젝트 이해 : UX, BX, CX 트렌드, 명품샵 트렌드
  • 유저 리서치 : 터치포인트 별 고객 경험 분석

실습과 풀이

  • [실습] 리서치 결과와 여러분의 의견을 추가해서 저니맵을 만들어보세요.
  • [예시] 저니맵 제작 예시와 문제정의, 메인테스크 도출

챕터 07

Case Study4. 모두를 위한 메뉴주문 키오스크

이론과 사례

  • 프로젝트 이해 : 유니버셜 디자인, 키오스크 트렌드
  • 유저 리서치 : 에스노그라피 관찰과 인터뷰

실습과 풀이

  • [실습]주요 문제를 확인한 후, 문제를 해결할 키오스크 UI를 자유롭게 손스케치 해보세요.
  • [예시] 키오스크 주요화면 UI디자인

챕터 08

완강을 축하합니다!

  • 홀로서기를 위한 마지막 메세지
🙌

서비스 기획

커리큘럼

챕터 01

경영자의 관점으로 시작하는 기획

이론과 사례

  • 수업 목표 및 프로세스 소개
  • 시장변화에 따른 서비스 기획자의 역할
  • PM으로서 알아야 할 업무 프로세스와 툴 정리

챕터 02

서비스 기획자가 알아야 할 디자인씽킹

이론과 사례

  • 인사이트를 얻는 고객 리서치와 데이터 분석도구
  • 고객 중심의 UX기획

챕터 03

제작 실무자를 설득할 수 있는 커뮤니케이션 스킬 업

이론과 사례

  • 개발자와 소통하기 위한 멘탈 모델 만들기
  • 디자이너와 소통하기 위한 감각적인 자료 만들기

챕터 04

강력한 브랜드를 만들기 위한 마케터와의 협업

이론과 사례

  • 기획단계에서 마케터와의 협업이 중요한 이유
  • 고객에게 어필할 수 있는 Feature와 Benefit의 정의
🙌

디자인 씽킹

커리큘럼

챕터 01

디자인씽킹이란 무엇인가?

[ 수업 내용 및 목표 ]
디자인씽킹에 대한 개념과 목적
더블다이아몬드 방법론 및 전체 멘탈모델 이해
디자인씽킹 사례 소개
비즈니스 씽킹 vs 디자인씽킹
디자인씽킹 성공사례

이론과 실습

  • 디자인씽킹이란 무엇인가?

챕터 02

고객 니즈를 파악하는 ‘공감’

[ 수업 내용 및 목표 ]
비스니스 실무 ‘공감하기’ 사례
고객에 대한 리서치
타겟 고객의 인구학적 특성 / 라이프스타일 / 서비스 행태
인터뷰 진행 단계 전 유의사항 / 고객 라포 생성
현장 고객 인터뷰를 위한 준비 / 설문지 작업
5whys 기법
인터뷰 결과 보고서 작성방법
공감지도 / 여정지도 작성방법

이론과 실습

  • 공감 (Empathy)

챕터 03

문제정의(Define) 과정

[ 수업 내용 및 목표 ]
문제정의가 중요한 이유와 사례
정성적인 리서치와 정량적인 리서치
사용자 행동 패턴 리서치 방법
As is 고객 여정법
친화도법 / 퍼소나 / 공감지도 / 여정지도
Hypothesis 가설 작성하기

이론과 실습

  • 문제정의 (Define)

챕터 04

발전하기(Develop) 과정

[ 수업 내용 및 목표 ]
아이디어 도출을 위한 규칙,세션,환경
How might we 기법
아이디어 콘셉트 도식화
이해관계자 도식화
아이디어 우선순위화
Concept Sheet 작성

이론과 실습

  • 아이디어 발상(Ideate)

챕터 05

디자인씽킹으로 애플리케이션 서비스 기획하기

[ 수업 내용 및 목표 ]
프로젝트 디자인 개요
프로젝트 범위 산정
의사결정 그리드
심층인터뷰 결과 정리

실습과 풀이

  • 디자인씽킹으로 애플리케이션 서비스를 기획하기

챕터 06

컨셉 평가와 테스트

[ 수업 내용 및 목표 ]
테스트를 위한 프로토타입
테스트 Tool 소개
휴리스틱 평가

실습과 풀이

  • 컨셉 평가와 테스트

warning_amber 필수공지

본 과정의 UXUI 커리큘럼은 UXUI 디자인 패키지 과정의
UXUI 커리큘럼과 동일합니다.

🎁
이 클래스를 통해 이런걸
얻게 될꺼에요

01
실습 가능한
원본 파일 제공!

  • SWOT 분석 📂
  • 인터뷰 가이드 📂
  • 퍼소나 📂
  • 저니맵 📂
  • 크로스채널뷰 📂
  • 서비스 시나리오 📂
  • 블루프린트(청사진) 📂
  • 거시환경분석 STEEO 📂
  • 자사서비스 SWOT분석 📂
  • 이해관계자 정의 📂
  • 비즈니스 모델 캔버스 📂
  • 타겟퍼소나 📂
  • 문제정의 📂
  • 가설 설정하기 문서 📂
  • 아이디어 콘셉화 시트 📂
  • 이해관계자 도식표 📂
  • 여정지도 📂
  • 서비스 백로깅 샘플 📂

02
UX, 서비스기획, 디자인씽킹을
하나의 클래스로 마스터!

1단계사용자 중심의 UXUI 디자인

  • 👩‍🔬

    퍼소나 저니맵 작성 방법 배우기

  • 💻

    UX 리서치 설계법

  • 📊

    정량조사와 정성조사 장단점

  • 🔍

    검색, 장바구니 등 상황별 UX 분석법

2단계서비스 흐름을 책임지는 서비스 기획

  • 🛠

    리서치 기반 데이터 만들기

  • 📱

    서비스 리뉴얼 방법

  • 💬

    클라이언트와 팀원 설득능력 향상

  • 📑

    나이키 앱 기획 실습

3단계문제해결 능력을 키우는 디자인씽킹

  • ✏️

    기획에 필요한 가설 검증 능력 배우기

  • 📐

    프로토타입으로 사용성 테스트 만들기

  • 💡

    새로운 아이디어 도출 능력 기르기

  • 📜

    고객관찰, 인터뷰, 보고서 작성법

🤔
UX, 디자인씽킹, 서비스기획
왜 배워야 할까?

문제해결능력, 가설제시와 검증,
서비스 구조제작까지 모두 배워요!

서비스 기획하다 보면 꼭 필요한 문제해결능력 그리고 사용성 테스트 부터 가설검증, 서비스 구조와 프로세스 등 다양한 지식이 요구 됩니다.

본 클래스는 이런 문제를 겪는 주니어 기획자, 기획이 필요한 분들이 한번에 수강하고 이해할 수 있도록 기획된 클래스 입니다

🙋‍♀️
대기업에서 사용한
기획 프로세스 그대로!

UXUI, 서비스기획 파트

CJ, LG 에서 사용한 UXUI,
서비스기획 노하우를 전수할께요

대기업 실무에서 경험한 UXUI, 서비스기획을 확실하게 이해할 수 있도록 준비했어요.

디자인씽킹 파트

디자인씽킹! 입문자분들이
이해할 수 있도록 알려드릴꼐요

입문자분들이 시작할 수 있도록 기초부터 친절히 알려드릴꼐요!

👍
오직 리메인에서만
3개의 클래스를 한번에!

UXUI 디자인

사용자 중심 디자인

37개 클립

총 425분

add

서비스기획

서비스 구조 제작

23개 클립

총 125분

add

디자인씽킹

문제 해결 능력

09개 클립

총 104분

👩‍💻
클래스 커리큘럼
한 눈에 보기

UXUI 디자인 커리큘럼

  • UXUI 디자이너가 되기 위한
    마인드 세팅

  • 사용자 중심의 디자인을 위한 리서치

  • UXUI 디자인 필수이론

  • Case Study1. 선물하는 재미가 있는 E-커머스 디자인

  • Case Study2. 건강측정과 리클라이너 조작을 App으로 하고싶다면?

  • Case Study3. 온라인에서도 고급스럽게, 명품브랜드의 BX개선을 위한 UX디자인

  • Case Study4. 모두를 위한 메뉴주문 키오스크

  • 완강을 축하합니다!

서비스기획 커리큘럼

  • 경영자의 관점으로 시작하는 기획

  • 서비스 기획자가 알아야 할 디자인씽킹

  • 제작 실무자를 설득할 수 있는 커뮤니케이션 스킬 업

  • 강력한 브랜드를 만들기 위한 마케터와의 협업

디자인씽킹 커리큘럼

  • 디자인씽킹이란 무엇인가?

  • 고객 니즈를 파악하는 ‘공감’

  • 문제정의(Define) 과정

  • 발전하기(Develop) 과정

  • 디자인씽킹으로 애플리케이션 서비스 기획하기

  • 컨셉 평가와 테스트

🥳
실무 템플릿 제공부터
평생소장까지!

혜택 01

📋

실무 템플릿 제공

모든 강의마다 템플릿을 제공해요

VOD Benefits

Template File

혜택 02

🎉

한번의 구매로 평생소장

월 25,000원으로 평생 소장!

VOD Benefits

Purchase

👋
이 수업을 듣고
이렇게 달라질꺼에요

UXUI 디자인 클래스
사용자 중심 디자인을 제작할 수 있어요

서비스 기획 클래스
서비스 구조, 프로세스를 제작할 수 있어요

디자인씽킹 클래스
문제해결 능력을 기를 수 있어요